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ブリッジレポート一覧

2013年のブリッジレポート

2013年11月19日(火)掲載

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第3四半期累計の利益が既に通期予想を上回っているにもかかわらず、業績予想の修正を行わなかったため、第4四半期は営業損益以下の各損益段階で損失計上となる計算だ。しかし、会社側が損失計上を見込んでいる訳ではなく、・・・

2013年08月20日(火)掲載

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(株)矢野経済研究所によると、2013年度の国内ソーシャルゲーム市場は4,256億円(ユーザー課金ベース、広告収入除く)と前年度比10%の伸びが見込まれる。事業環境に恵まれる中、営業利益の進捗率が88%に達して・・・

2013年05月21日(火)掲載

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コストコントロールと共に、バトルゲームの育成と男性ユーザーの取り込み、更にはプラットホームの分散といった施策も成果をあげている。第2四半期以降増加するマーケティング費用については、新規タイトル及び・・・

2013年03月12日(火)掲載

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主力タイトルの「ぼくのレストランⅡ」は、この6月にリリース(10年6月)から3年が経過するが、依然として増収基調が続いている。11月に3年目を迎える「ガルショ☆」も同様で、共に急激にユーザーが増えるフェーズは・・・

Reports 2013

Publish: Tue, Aug 27, 2013

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Publish: Fri, Jun 07, 2013

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Publish: Tue, Mar 26, 2013

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