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東証1部

ブリッジレポート一覧

2015年のブリッジレポート

2015年11月17日(火)掲載

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ブラウザゲームが健闘しているが、新規タイトルの開発コストを吸収して利益を確保するためには、少なくとも四半期ベースで15~16億円の売上が必要と思われ、ブラウザゲームだけでは厳しい。過当競争でゲーム会社を・・・

2015年08月18日(火)掲載

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数多くあるタイトルの中で収益に寄与するタイトルは一握りに過ぎず、ゲームビジネスの予想は難しい。しかし、同社にとって、新規ネイティブアプリのリリースが集中する第3四半期(7-9月)は、今期の業績を考える上でも、・・・

2015年05月26日(火)掲載

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15/12期は計画通り新規6タイトルをリリースすると共に前期に投入したタイトルの収益化を図り、業績予想を確実に達成する事が必要だ。それができれば、来16/12期以降の展望が開けてくる。タイトルのリリースが無かった・・・

2015年03月03日(火)掲載

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14/12期は厳しい決算となったが、①当面の収益基盤となるブラウザゲームの短期間での立て直しに成功、②ネイティブゲーム3タイトルのリリース、③海外配信及びパブリッシングの準備の進展、と個々の課題や取り組みにおいて・・・

Reports 2015

Publish: Tue, Dec 22, 2015

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Publish: Thu, Oct 08, 2015

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Publish: Thu, Jun 25, 2015

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Publish: Tue, Apr 21, 2015

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Publish: Thu, Jan 08, 2015

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